永恒之塔怀旧服还是正式服好玩
怀旧服好玩!它的底层版本是2.7版本,可以算得上是目前永恒之塔最经典的一个成熟版本。优化1.0~1.2版本中存在的平衡与优化问题,引入了在1.9版中应用的晕厥攻防技能[解除冲击]。但首次开放的游戏版本,是1.2版本“深谷回响”。
在开服时候,最直观的体验就是画面确实提升了,比老版本有很明显提高。
在玩的时候发现新手村人山人海,打怪自然是抢怪半天;建议还是玩法师会好一点,这也是当年老一代MMO的常见现象了。如果你玩祭祀或者其他近战职业,就只能自求多福了。
从升级经验来算的话,其实怀旧服默认的狩猎经验提高了一倍,提高了任务获取,但35级之后,依然是比较龟速的。 但从另一个角度体验来看,这种硬核玩法,也有其存在的道理。 玩家可以享受最纯粹的社交,不用去考虑氪金抽奖、十连保底、趣游戏坑过的老玩家,我还是要保持怀疑的。
结合心理学角度看,“怀旧”行为本身就是以情感为导向,没有足够的玩家基数与情怀沉淀的游戏,难以敲开“怀旧”的大门。 所以永恒之塔怀旧服,更多的是对老玩家当年坚守的一次致敬,对当年游戏没能大火的一份遗憾。
玩伴们还是自己去体验玩一把吧!
永恒之塔哪种法杖外形最好看
外形各有特点:伸缩法杖,无法更改外形,颜色朴实,攻击时一甩就成鞭子;德巴法杖,典雅外带朦胧光点环绕;龙神/阿努法杖,峥嵘毕露,凶器首选;蒲公英法杖,可爱而秀气;塔爷法杖,外形华丽带耀眼红光;龙王法杖,战斗状态下带一溜蓝光,不错的选择;魂灵法杖,透明外形,外形党的选择;还有不少武器的外形也不错,推荐你多看看再选择。
永恒之塔精灵星和弓星哪个好玩哪个厉害
很难说,弓在偷袭的情况下胜率要高些把,现在精灵有个技能是抵抗契约,30秒内抵抗1次魔法攻击,所以弓星的沉默箭和睡眠箭不能连上了,一旦个精灵控制住的话,弓也只有死路一条,详细的懒的打字了,楼主有需要的话再追问把,不然上面的参考下就可以了另外精灵装备要求要低一些
相关问答
1.《永恒之塔怀旧服和正式服哪个更受欢迎?》
答:这个问题其实挺主观的,就像吃火锅是喜欢麻辣还是清汤一样,有些人怀念怀旧服的原始玩法和氛围,觉得怀旧服更有挑战性和乐趣;而有些人则更喜欢正式服的更新内容和更完善的系统,哪个更受欢迎,还得看个人喜好。
2.《永恒之塔这款游戏好玩吗?》
答:永恒之塔这款游戏,个人觉得还是挺不错的,它有丰富的任务、多样的职业和技能,还有美丽的场景和音乐,如果你喜欢MMORPG游戏,那么永恒之塔绝对值得一试,不过,好玩与否还是得看个人的游戏体验。
3.《永恒之塔怀旧服和正式服在游戏体验上有什么区别?》
答:怀旧服和正式服在游戏体验上有挺大区别的,怀旧服更接近游戏最初的样子,比如任务简单、装备获取难度高,有一定的挑战性,而正式服则加入了更多的新内容和功能,比如新的职业、地图和副本,如果你喜欢挑战,怀旧服可能更适合你;如果你追求更新鲜的游戏体验,那么正式服可能更吸引你。
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